유선, 무선, Bluetooth 헤드셋의 차이점
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기술은 끊임없이 발전하고 있으며, 이러한 기술과 함께 우리가 가장 중요하게 생각하는 분야에서도 발전이 이루어지고 있습니다: 바로 게이밍 장비입니다. 하지만 새로운 기술이라고 해서 모두에게 당연히 적합한 것은 아닙니다. 새로운 기술이 항상 모든 면에서 이전의 기술보다 뛰어난 것도 아닙니다. 키보드의 진화를 예로 들어보겠습니다. 지금은 터치스크린 키보드가 있지만, 기계식 또는 멤브레인 키프레스의 촉각 피드백을 차가운 유리에 터치하는 타이핑으로 바꾸고 싶어 하는 사람은 거의 없을 것입니다.
헤드셋에서도 새로운 기술이 밀려오고 있지만, 약간 오래된 기술이 성숙해가는 또 다른 분야입니다. 그렇다면 어떤 유형의 기술을 활용해야 할까요? 이 글에서는 유선, 무선, 블루투스 헤드셋 중 어떤 것을 선택할 수 있는지에 대해 집중적으로 설명합니다. 차이점을 자세히 살펴봄으로써 어떤 것이 가장 적합한지 알아보는 데 도움이 될 수 있습니다.
유선 헤드셋
유선 헤드셋은 이미 검증된 제품입니다. 엔지니어링에서는 더 이상 추가할 것이 없을 때 무언가가 완성되는 것이 아니라 오히려 더 이상 뺄 것이 없을 때 완성된다는 오래된 격언이 있습니다. 때로는 단순함을 유지할 때 안정적이면서 사용하기 편한 경우가 있습니다. 어떤 장치에서 게임을 하든 3.5mm 잭이나 USB 커넥터로 직접 연결하고 그 즉시 선명한 오디오를 감상할 수 있다는 점은 큰 이점입니다.
HyperX Cloud III(PC, Mac, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch와 호환)는 플러그만 꽂고 바로 사용하려는 사람에게 완벽한 옵션입니다. 유연한 금속 프레임은 이동, 비틀림, 사고에도 견딜 수 있을 만큼 내구성이 뛰어나며, 헤드밴드와 이어컵의푹신한 메모리폼 덕분에 어디서든 편안하게 게임을 즐길 수 있습니다.
유선 헤드셋이 무선 헤드셋에 비해 일반적으로 우위에 있는 또 다른 영역은 주파수 응답 범위입니다. 오디오 지연을 줄이기 위해 데이터를 최대한 빠르게 무선으로 전송하기 위해 때로는 오디오를 압축하고, 때로는 음계의 극단적인 고음과 저음의 주파수를 압축할 수 있습니다. 유선 헤드셋은 일반적으로 더 넓은 범위의 저음과 고음을 출력할 수 있습니다.
Cloud Alpha S는 13Hz-27kHz의 주파수에서 사운드를 출력할 수 있으며, Cloud Flight는 유선에서는 15Hz-23kHz의 사운드를 출력하지만 2.4GHz 무선에서는 그 범위가 20Hz-20kHz로 떨어집니다. 대부분 사람들에게 이러한 주파수 범위는 여전히 훌륭한 사운드를 들려주지만, 작은 소리도 민감하게 구분할 수 있는 오디오 애호가라면 완전한 유선 경험을 통해 고도로 발달된 감각을 만끽하고 싶을 것입니다.
유선 헤드셋의 가장 큰 단점은 선 그 자체입니다. 어떤 장치를 사용하든 그 장치에 묶입니다. 무선 컨트롤러나 모바일 게이밍 장치에 연결할 수 있으면 그만큼 밀폐된 공간에서 벗어날 수 있을 텐데 말입니다. 어떤 사람들에게는 헤드셋 케이블에 걸려 넘어지지 않는 것이 무선 옵션의 단점을 감수할 만한 가치가 있습니다.
무선 헤드셋
현재 시중에 나와 있는 대부분의 인기 있는 무선 게이밍 헤드셋은 2.4GHz 주파수 대역을 사용하여 RF(무선 주파수)로 오디오 정보를 전송합니다. 이 주파수 대역은 매우 빠른 데이터 전송 속도와 넓은 전송 범위를 제공하기 때문에 게임에 선호되며, 2.4GHz 대역은 단단한 물체를 관통할 수 있을 정도로 낮은 주파수 대역이기 때문에 견고한 연결을 제공합니다.
HyperX Cloud III Wireless 및 기타 2.4GHz 무선 헤드셋이 제공하는 가장 큰 장점은 자유입니다. 물리적인 연결에서 해방되어 아래층으로 내려가 물을 마시거나 스쿼트를 하면서도 Overwatch 2 로비에서 전략과 선택지를 논의할 수 있습니다. Apex나 Fortnite를 하는 도중 예쁜 고양이가 게임을 방해하지 않도록 그 전에 밥을 챙겨주러 갈 수도 있습니다.
공기를 통해 이동하는 전파가 케이블을 타고 이동하는 전기 펄스보다 느리기 때문에 전송 시간이 약간 지연되지만 대부분의 2.4GHz 헤드셋의 지연 시간은 주파수 응답이 약간만 감소하면서 유선 전송 속도에 매우 근접한 성능을 제공합니다. PC에서 게임을 플레이한다면? Cloud III 무선 및 유선 에디션에 포함된 DTS Headphone: X Spatial Audio 평생 활성화(lifetime activation)는 이미 몰입감을 높여줄 것이며 Cloud III Wireless를 구매하면 DTS Headphone: X Spatial Audio가 평생 활성화되어 몰입감이 더욱 강화됩니다.
이 무선 기술은 강력하고 안정적이지만 트랜시버를 사용해야 한다는 단점도 있습니다. 예를 들어, Cloud III는 USB 트랜시버를 사용하므로 무선 호환성이 USB 무선 오디오 동글을 지원하는 장치로 제한됩니다. PC, PS5 또는 Xbox Series X|S 플레이어라면 금상첨화입니다. Nintendo Switch나 Xbox One과 같은 다른 기기에서 Cloud III를 사용하려면 포함된 3.5mm 오디오 케이블을 표준 헤드폰 잭에 연결해야 합니다.
무선 헤드셋의 마지막 단점은 당연히 배터리입니다. 헤드셋에 전원을 공급할 방법이 있어야 하고, 케이블이 아니라면 번들로 연결해야 합니다. 다행히 Cloud III Wireless의 배터리 수명은 최대 120시간*입니다. 매일 8시간씩 2주간 연속으로 플레이할 수 있는 엄청난 시간입니다! 게임을 끝내고 플러그를 꽂는 것만 기억하면 충전이 부족할 염려는 없습니다.
따라서 자유를 중시하고 케이블이 어수선한 것을 싫어하거나 게임 중 잠시 돌아다니는 것을 좋아하는 게이머라면 무선 헤드셋이 적합할 수 있습니다.
Bluetooth 헤드셋
오늘 마지막으로 살펴볼 카테고리는 고유한 장단점이 있는 무선 헤드셋의 파생 제품인 Bluetooth 헤드셋입니다. 여전히 선이 없어 자유롭지만, Bluetooth의 브로드캐스트 범위는 2.4GHz 무선에 비해 그리 넓지 않습니다. 출근길에 주머니에 휴대폰을 넣고 음악을 듣거나 오디오 소스에서 너무 멀리 떨어지지 않은 경우라면 괜찮습니다. Bluetooth의 가장 큰 장점은 동글 없이도 Bluetooth 장치가 함께 작동한다는 점입니다. 페어링이 완료되면 동글을 분실하거나 케이블에 묶일 염려 없이 Bluetooth 호환이 가능한 모든 기기와 함께 사용할 수 있습니다.
이제 단점을 살펴보겠습니다. 오디오 코덱과 API의 발전으로 무선 전송 지연 시간은 줄어들었지만, Bluetooth는 여전히 2.4GHz 무선에 비해 한 발 뒤처져 있습니다. 이 약간의 지연 시간 때문에 Bluetooth 헤드셋을 착용한 채로 게임을 하면 혼란스러울 수도 있습니다. 다용도로 사용할 수 있는 HyperX Cloud MIX는 고해상도 오디오로 게임을 할 때는 케이블을 연결하고, 음악을 듣거나 외출할 때는 케이블과 마이크를 분리하여 무선으로 Bluetooth 연결을 사용할 수 있습니다. 게이밍에는 유선으로, 일상 생활에서는 Bluetooth로 연결할 수 있습니다. 모든 것을 분리한 상태에서 260g의 Cloud MIX는 게임은 물론 이동 중에도 사용하기 편한 헤드셋입니다.
Bluetooth 헤드셋의 또 다른 주요 단점도 장점 중 하나입니다. Bluetooth 장치는 무선으로 서로 쉽게 연결되지만, 추가 해결 방법 없이는 서로만 연결됩니다. 따라서 최신 버전의 Android 또는 iPhone은 최신 태블릿이나 노트북, Nintendo Switch, 스마트 스피커 또는 홈 어시스턴트와 함께 연결할 수 있지만, 추가 장비가 없는 일부 콘솔에는 연결에 문제가 발생할 수 있습니다.
이상으로 유선과 2.4GHz 무선, Bluetooth 무선 헤드셋의 다양한 사용 사례에 대한 비교를 마칩니다. 이 글을 통해 이 주제에 대해 궁금했던 몇 가지 질문에 대한 답을 얻고 자신의 필요에 가장 잘 맞는 헤드셋을 찾는 데 자신감을 얻으셨기를 바랍니다.
*헤드폰 볼륨 50%에서 테스트했습니다. 배터리 수명은 볼륨과 사용량에 따라 달라집니다.